Note que a palavra “computador” vem do verbo “computar” que, por sua
vez, significa “calcular”. Sendo assim, podemos pensar que a criação de
computadores come na idade antiga, já que a relação de contar já intrigava os
homens.
Dessa forma, uma das primeiras máquinas de computar foi o “ábaco”, instrumento mecânico de origem chinesa criado no século V a.C.. Assim, ele é considerado o “primeiro computador”, uma espécie de calculadora que realizava operações algébricas.
No século XVII, o matemático escocês John Napier foi um dos responsáveis
pela invenção da "régua de cálculo", o primeiro instrumento analógico
de contagem capaz de efetuar cálculos logaritmos. Essa invenção foi considerada
a mãe das calculadoras modernas.Dessa forma, uma das primeiras máquinas de computar foi o “ábaco”, instrumento mecânico de origem chinesa criado no século V a.C.. Assim, ele é considerado o “primeiro computador”, uma espécie de calculadora que realizava operações algébricas.
fonte:https://www.todamateria.com.br/historia-e-evolucao-dos-computadores/
Evolução dos Computadores
O computador, tal qual conhecemos hoje, passou por diversas
transformações e foi se aperfeiçoando ao longo do tempo, a partir do avanço das
áreas da matemática, engenharia, eletrônica, e por isso, não existe somente um
inventor.
De acordo com os sistemas e ferramentas utilizados, a história da computação está dividida em quatro períodos:
De acordo com os sistemas e ferramentas utilizados, a história da computação está dividida em quatro períodos:
Primeira Geração (1951-1959): os computadores de primeira geração
funcionavam por meio de circuitos e válvulas eletrônicas, os quais possuíam o
uso restrito, além de serem imensos e consumiam muita energia. Um exemplo é o
ENIAC (Eletronic Numerical Integrator and Computer) que consumia cerca de 200
quilowatts e possuía 19.000 válvulas.
Segunda Geração (1959-1965): ainda com dimensões muito grandes, os
computadores da segunda geração funcionavam por meio de transistores, os quais
substituíram as válvulas que eram maiores e mais lentas. Nesse período já
começam a se espalhar o uso comercial.
Terceira Geração (1965-1975): os computadores da terceira geração
funcionavam por circuitos integrados, os quais substituíram os transistores e
já apresentavam uma dimensão menor e maior capacidade de processamento. Foi
nesse período que os chips foram criados e a utilização de computadores
pessoais começou.
Quarta Geração (1975-até os dias atuais): com o desenvolvimento da
tecnologia da informação, os computadores diminuem de tamanho, aumentam a
velocidade e capacidade de processamento de dados. São incluídos os
microprocessadores com gasto cada vez menor de energia. Nesse período, mais
precisamente a partir da década de 90, há uma grande expansão dos computadores
pessoais. Além disso, surgem os softwares integrados e a partir da virada do
milênio, começam a surgir os computadores de mão, ou seja, os smartphones,
iPod, iPad e tablets, que incluem conexão móvel, com navegação na web.
fonte:https://www.todamateria.com.br/historia-e-evolucao-dos-computadores/
Entenda o funcionamento do computador
O computador é uma máquina capaz de armazenar e processar números,
textos, sons e imagens, codificando as informações em conjuntos numéricos
formados pelos algarismos 1 e 0, ou seja, em sequência de bits. Bit é a menor unidade
lógica de um computador. Só existem dois tipos de bit, o bit 1 e o bit 0, que,
por serem unidades lógicas muito pequenas, se agrupam e formam conjuntos
maiores, de 8, 16 ou 32 bits.
Quando pressionamos a letra "A" no teclado do computador, essa
simples informação é armazenada em sua memória como uma sequência numérica de
oito bits: 01010100. Esse conjunto de oito bits forma um byte.
Por exemplo, a palavra "mar" exige três bytes para ser
armazenada. Todas as informações que transitam dentro do computador utilizam
esse sistema de transmissão.
O computador trata as imagens como se fossem matrizes de pontos,
denominados pixels, de "picture cells", ou células de figura. O pixel
é a menor parte de uma imagem digitalizada, e cada um desses pontos possui a informação
que determina a sua cor.
A imagem está subdividida em um grande número desses
quadradinhos, os pixels, como se fossem ladrilhos de um mosaico, que por serem
muito pequenos e próximos, dificilmente são percebidos pelo olho, o que faz a
imagem parecer contínua. Quanto maior o número de pontos da tela, mais nítidas
são as imagens produzidas, exigindo da máquina uma maior capacidade de
armazenamento e processamento.
fonte:http://vestibular.uol.com.br/resumo-das-disciplinas/fisica/entenda-o-funcionamento-do-computador.htm
fonte:http://vestibular.uol.com.br/resumo-das-disciplinas/fisica/entenda-o-funcionamento-do-computador.htm
O que é Hardware?
Hardware é a parte física do computador, ou seja, o conjunto de aparatos
eletrônicos, peças e equipamentos que fazem o computador funcionar.
fonte:http://mundoeducacao.bol.uol.com.br/informatica/hardware-software.htm
O que é Software?
São os programas que permitem realizar atividades específicas em um
computador. Por exemplo, os programas como Word, Excel, Power Point, os
navegadores, os jogos, os sistemas operacionais, entre outros.
fonte:http://www.portaleducacao.com.br/informatica/artigos/66365/o-que-sao-perifericos-de-um-microcomputador
Componentes internos de um computador e sua função
O que é periféricos de um computador ?
Espero ter ajudado meus amores, beijão. ; D
Componentes internos de um computador e sua função
PLACA MÃE
A placa-mãe é o principal componente de um computador, pois ela é
responsável por interligar todos os outros componentes internos do computador,
por meio de slots de expansão (PCI,PCI-X, AGP e etc) e portas / interfaces de
comunicação (PS2, SATA, IDE, Serial, Paralela, USB,eSATA e etc).Para permitir a
comunicação dos slots de expansão e interfaces citados acima, as placas-mãe
possuem chipset controladores, os quais são responsáveis por permitir a
comunicação entre os dispositivos conectados a placa-mãe, como o processador e
a memória.
PROCESSADOR
O processador, também chamado de CPU (central processing unit), é o
componente de hardware responsável por processar dados e transformar em
informação. Ele também transmite estas informações para a placa mãe, que por
sua vez as transmite para onde é necessário (como o monitor, impressora, outros
dispositivos). A velocidade do processador, medida em Mhz (mega-hertz), ou Ghz
(giga-hertz) define a capacidade de processamento do mesmo.
COOLER
São pequenos ventiladores responsáveis pela refrigeração dos componentes
do computador. Eles são fundamentais, tendo em vista que sem eles os
componentes podem super-aquecer e queimar. O mais comum e mais barato dos
sistemas de refrigeração é o cooler à base de ar. Ele é composto por um
dissipador — peça de cobre ou alumínio que faz contato com o processador — e um
ventilador que gira constantemente para remover o calor excessivo da CPU.
MEMÓRIA RAM
A memória RAM é conhecida como memória de armazenamento volátil, pois
mantém dados quando energizada (ligada), mas os perde quando deixa de ser
energizada (desligada). Ela tem a função de armazenar dados utilizados durante
a operação do sistema operacional e de algum software específico. A quantidade
de memória RAM pode interferir diretamente no desempenho de um computador,
porém ela sozinha não é responsável pela velocidade do micro. Quando se tem
menos memória RAM do que o recomendado para rodar um sistema operacional ou
outro aplicativo, a memória RAM fica cheia, fazendo com que ela seja limpa para
a armazenagem de novos dados, porém a memória sempre será requisitada, e o
ciclo de limpeza e gravação de dados se repete, causando lentidão no sistema.
FONTE DE ENERGIA
Responsável por alimentar todo o sistema, como placa-mãe, processador,
memória, dispositivos instalados em slots de expansão (AGP, PCI, PCI-X), drives
ópticos (CD, DVD , Blu-ray e etc).
PLACA DE ÁUDIO
Permite o processamento e a saída de sons do computador. Quanto melhor a
placa de vídeo, melhor será a saída de áudio, assim como a placa de vídeo.
PLACA DE VÍDEO
A placa de vídeo é responsável pro processar e gerar imagens, para que
elas sejam exibidas em um monitor. Quando mais pesadas as imagens a serem
geradas, maior deve ser a capacidade de processamento da placa de vídeo.
Aplicativos como jogos 3D e aplicativos de modelagem 3D exigem placas dedicadas
e mais potentes, porém aplicativos básicos como o próprio Windows e jogos que
exigem baixo processamento gráfico trabalham tranquilamente com placas de vídeo
on-board, as quais são embutidas na placa-mãe.
PLACA DE REDE
A Placa de rede (NIC – Network Interface Card) é uma placa que, ao ser
instalada em um computador, funciona como um meio de comunicação entre o
computador e a rede, além disso, a placa de rede desempenha outras funções,
como correção de erros e verificação de integridade dos dados recebidos.
HD (HARD-DISK / DISCO RÍGIDO)
O HD é responsável pelo armazenamento de dados no computador, trata-se
de um componente que possui internamente um disco magnético parecido com um CD
ou DVD. A capacidade de um HD é medida em KB (kilobytes) e escalas derivadas
(MB, GB, TB, e etc). Hoje em dia a escala mais popular é o GB (Gigabytes) e os
discos mais populares possuem tamanhos de 80GB, 160GB, 200GB, 250GB, 320GB,
500GB, 640GB e assim por diante.
Obviamente, quanto maior a capacidade de armazenamento, mais dados, ou
arquivos caberão no HD. O desempenho de um HD é medido em mbps, ou megabytes
por segundo, onde quanto maior a velocidade de gravação e leitura, melhor o
desempenho do HD.
LEITORES DE CD/DVD
Leitor e gravador de CD/DVD. O leitor e gravador de CD/DVD é um aparelho
que reconhece as informações armazenadas nas mídias e transmite estas
informações para o aparelho eletrônico, que lê e interpreta os dados.
LEITORES DE CARTÃO DE MEMÓRIA.
Com a popularização dos cartões de memória (SD, Memory Stick e etc),
foram criados os leitores de cartão de memória, que tem funcionamento parecido
com os drives ópticos, porém aceitam cartões de memória.
O que é periféricos de um computador ?
São placas ou aparelhos que recebem ou enviam
informações para o computador. Alguns exemplos de periféricos são: Impressoras,
Digitalizadores, leitores de CD – DVD, mouses, teclados, câmeras, etc.
fonte:http://www.portaleducacao.com.br/informatica/artigos/66365/o-que-sao-perifericos-de-um-microcomputador
Espero ter ajudado meus amores, beijão. ; D












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